mBlog

INFO

Kursy i nauka

Roboty w edukacji – jakie mają zastosowania? Poznaj przykłady

Roboty w edukacji – jakie mają zastosowania? Poznaj przykłady

Roboty w szkole nie są już tylko gadżetem! To praktyczne narzędzie, które pomaga uczniom zrozumieć kod, algorytmy i logikę w działaniu. Od przedszkolnych zabaw z dźwiękiem po projekty z Pythonem i mechaniką, nauka nabiera sensu dzięki eksperymentom, ruchowi i współpracy. Roboty uczą planowania, obserwacji i myślenia komputacyjnego – czyli kompetencji przyszłości w prawdziwej, angażującej formie.

Nauka programowania na robotach w praktyce

Roboty edukacyjne pozwalają przejść od abstrakcyjnych pojęć do widocznych efektów: kod uruchamia ruch, światło, dźwięk lub reakcję na czujniki. Dzięki temu uczniowie szybciej rozumieją algorytmy, warunki i pętle, a także różnicę między programowaniem blokowym a tekstowym.

„Największą wartością jest łączenie krótkiego wprowadzenia z natychmiastowym testem na robocie oraz szybkim omówieniem wyniku działania programu” – wskazuje publikacje.edu.pl

W praktyce sprawdza się stopniowanie trudności: od sterowania gestem lub rysowaną trasą, przez układanie sekwencji z bloków, po skrypty w językach tekstowych. Przykłady narzędzi i scenariuszy do szybkiego wdrożenia:

  • Photon Draw/Badge do sekwencji i kierunków ruchu, z prostymi ćwiczeniami algorytmicznymi na macie edukacyjnej.
  • Scenariusze lekcji programowania m.in. mBot i Lego, z gotowymi kartami pracy i instrukcjami krok po kroku.
  • Zadania z warunkami, pętlami i zmiennymi realizowane w blokach, a następnie przenoszone do języka tekstowego (np. Python/Arduino) dla porównania składni i logiki.
  • Projekty od problemu do programu: plan trasy, wykrywanie przeszkód, reagowanie na dźwięk/światło, z analizą błędów i usprawnień.

Na starszych etapach uczeń może rozszerzać funkcje robota o własne algorytmy, porównywać złożoność rozwiązań i używać debugowania na realnych czujnikach. Takie zadania budują myślenie komputacyjne, uczą testowania hipotez i przenoszenia wiedzy między środowiskami.

Roboty w przedszkolu to zabawa, która uczy

W przedszkolu roboty działają jak angażujące rekwizyty: świecą, wydają dźwięki, reagują na dotyk i przeszkody, dzięki czemu łatwo wpleść je w zabawy ruchowe i sensoryczne. Proste interfejsy, takie jak rysowanie trasy palcem lub układanie piktogramów, naturalnie wprowadzają kolejność czynności i relacje przyczynowo‑skutkowe.

Nauczyciel może łączyć aktywności na macie z elementami muzyki, kolorów i kierunków, rozwijając orientację w przestrzeni i słuchanie poleceń. Dzieci decydują o barwie oczu, wybierają dźwięki emocji czy zwierząt, a robot porusza się po zaplanowanej ścieżce. Taka forma zabawy stopniowo buduje gotowość do programowania: od sterowania joystickiem, przez krótkie sekwencje, aż do prostych „misji” tematycznych.

Integracja międzyprzedmiotowa

Roboty ułatwiają realizację treści programowych na różnych przedmiotach, bo łączą ruch w przestrzeni z liczeniem, językiem i obserwacją świata. Najlepiej działają mini‑projekty, w których uczniowie stosują tę samą logikę sterowania w różnych kontekstach lekcyjnych.

Przykładowe zastosowania do wprowadzenia na lekcjach i kołach przedmiotowych:

  • Matematyka: mierzenie odcinków i kątów skrętu, powtarzalne figury tworzone pętlą, porównywanie wyników na siatce współrzędnych.
  • Język polski/obcy: nawigacja po mapie opowieści, wykonywanie poleceń w danym czasie i trybie, słownictwo kierunków i emocji w praktyce.
  • Przyroda: reagowanie na światło/dźwięk jako wstęp do rozmowy o zmysłach i bodźcach; symulacje tras zwierząt lub obiegu wody w terenie.
  • Informatyka: translacja zadań z bloków na zapis tekstowy, porównanie struktur sterujących i testów warunkowych.
  • Wychowanie fizyczne/technika: tory przeszkód, planowanie bezpiecznych tras i ocena ryzyka w przestrzeni klasy.

Tak zaprojektowana integracja porządkuje pojęcia i daje powtarzalny schemat pracy: cel, hipoteza, kod, test, poprawa. Uczniowie widzą sens nauki, bo jedno narzędzie wspiera kilka przedmiotów jednocześnie.

Rozwijanie kompetencji przyszłości

Praca z robotami łączy planowanie, eksperyment i współdziałanie. Uczniowie uczą się rozwiązywania problemów poprzez iteracje: formułują hipotezę, budują program, weryfikują na czujnikach i modyfikują rozwiązanie w zespole.

Zadania projektowe wzmacniają kreatywność (szukanie alternatywnych tras i reakcji), myślenie przestrzenne (orientacja, rotacje, skala) i komunikację (podział ról w zespole, uzasadnianie decyzji).

Przenoszenie rozwiązań z bloków na tekst uczy precyzji i dokumentowania pracy, a praca z gotowymi scenariuszami sprzyja budowaniu nawyków: planowania, testowania i refleksji po zadaniu.

Edukacja włączająca i terapia z użyciem robotów

Roboty pomagają uczniom ze spektrum autyzmu i innymi specjalnymi potrzebami przełamywać barierę kontaktu oraz bezpiecznie trenować sytuacje społeczne. Zaprogramowane reakcje, przewidywalny rytm i możliwość skalowania bodźców sprzyjają koncentracji, a jednocześnie pozwalają ćwiczyć rozpoznawanie emocji czy inicjowanie rozmowy. W praktyce sprawdzają się urządzenia z modulowanym poziomem trudności i prostą komunikacją niewerbalną – od podstawowych interakcji po scenki tematyczne naśladujące codzienne sytuacje.

W działaniach terapeutycznych wykorzystywane są zarówno roboty mobilne, jak i konstrukcje humanoidalne, które mogą prezentować czytelne, ustrukturyzowane wskazówki i symulacje dialogów. Uzupełnieniem jest oprogramowanie umożliwiające modelowanie ekspresji twarzy czy budowanie sekwencji ćwiczeń. Ważne, by praca przebiegała we współpracy terapeuty z nauczycielem i rodziną, a scenariusze były krótkie, powtarzalne i oparte na jasnej informacji zwrotnej.

Dobre praktyki pracy z robotami

Zajęcia z robotami wymagają takiej samej uważności jak praca w każdej pracowni technicznej. Zanim uczniowie uruchomią urządzenia, nauczyciel przedstawia reguły organizacyjne, zasady poruszania się i reagowania na sytuacje niebezpieczne, a także przypomina o przerwach i dyżurach opiekunów. Dobrą praktyką jest stałe rozmieszczenie sprzętu, wyznaczenie stref testów, stosowanie mat lub wyznaczonych torów oraz wprowadzenie prostych list kontrolnych przed startem lekcji

Krótkie procedury i nawyki, które uczniowie szybko zapamiętają:

  • Start i stop według komendy – uruchamianie robotów dopiero po sygnale prowadzącego i ich jednoczesne zatrzymywanie.
  • Praca w wyznaczonych strefach – ruch robotów tylko na macie lub torze; brak sięgania ręką pod poruszające się elementy.
  • Porządek na stanowisku – brak luźnych kabli, stabilne zasilanie, odkładanie narzędzi w to samo miejsce.
  • Krótkie przeglądy techniczne – kontrola kół, czujników i baterii przed ćwiczeniem oraz po nim.
  • Role w zespole – operator, obserwator toru, dokumentalista; rotacja ról co kilka zadań.
  • Bezpieczne ewakuowanie przestrzeni testowej – jasny sygnał przerwania pracy i ścieżka wyjścia, ćwiczona okresowo.

Dobrze przygotowana lekcja łączy elementy BHP z metodyką: zaczyna się od instruktażu i demonstracji, przechodzi do krótkich prób indywidualnych, a dopiero potem do zadań w grupach. Dzięki temu uczniowie mają czas na przećwiczenie procedur bez presji rywalizacji, a nauczyciel może reagować na ewentualne trudności zanim pojawią się na torze.

Jak dobrać i wdrożyć rozwiązania w szkole?

Dobór robotów powinien wynikać z założonych efektów kształcenia i realiów szkoły. Na etapie wyboru sprawdza się ocena zgodności z podstawą programową, dostępności scenariuszy i ścieżek szkoleniowych dla nauczycieli oraz kosztów serwisowania i rozbudowy. Istotne są także opcje programowania: od aplikacji obrazkowych dla młodszych dzieci po języki tekstowe dla starszych klas, najlepiej w środowiskach używanych na innych lekcjach.

Wdrożenie warto zaplanować etapowo: pilotaż w kilku klasach, krótkie szkolenie rady pedagogicznej i wypracowanie kalendarza lekcji z gotowymi scenariuszami i zestawami materiałów. Po fazie testów szkoła skaluje działania, uzupełniając sprzęt o dodatkowe zestawy lub akcesoria i wprowadzając zadania projektowe międzyprzedmiotowe. Pomagają w tym kryteria doboru szkół do projektów rozwojowych (m.in. przygotowanie kadry i warunki organizacyjne) oraz lokalne poradniki wdrożeniowe.

W konfiguracjach startowych sprawdzają się połączenia dające różne ścieżki pracy: zestaw robotów do nauki podstaw z aplikacją blokową, komplet do budowy i mechaniki oraz pakiety z grami planszowo-cyfrowymi. Dzięki temu nauczyciel może zaczynać od krótkich ćwiczeń unplugged i prostych scenariuszy, a z czasem przechodzić do dłuższych projektów badawczych.

Przykłady sprawdzonych robotów i scenariuszy

Na polskich lekcjach często wykorzystywane są rozwiązania, które łączą intuicyjną obsługę z bogatą bazą materiałów dydaktycznych. W praktyce dobrze działają zestawy, które pozwalają uczyć od klasy 1 aż po szkołę ponadpodstawową – od kodowania kolorami i blokami, po Pythona i konstrukcje mechatroniczne. Przykłady poniżej odnoszą się do publicznie dostępnych scenariuszy i ćwiczeń.

Przykłady łączenia typ robota z konkretnymi aktywnościami i przedmiotami:

  • Photon EDU – baza scenariuszy od przedszkola do liceum, w tym lekcje z języka polskiego, przyrody i Pythona; robot współpracuje ze Scratch i aplikacjami edukacyjnymi.
  • LEGO Education SPIKE – gotowe lekcje z ocenianiem i materiałami; przykładowe tematy: chwytaki i testy rozwiązań, most zwodzony, materia i pomiary.
  • Ozobot – scenariusze dla klas 1–6 z kodowaniem kolorami oraz przejściem do edytora blokowego; przykładowe zajęcia: wyścigi, zasady ewakuacji, zadania matematyczne.
  • Scottie Go! – gra planszowo-aplikacyjna z dużą liczbą materiałów; sprawdza się w klasach 1–4 i na zajęciach wyrównawczych.
  • Zestawy łączone – robot + tablet + gra edukacyjna jako szybki start dla szkoły, z integracją przez Scratch i aplikacje producenta.

Wykorzystanie tych rozwiązań jest prostsze, gdy szkoła buduje własny katalog lekcji i projektów – krótkie ćwiczenia na start, a następnie dłuższe zadania badawcze lub konkursowe. Dzięki temu zespoły uczniowskie pracują na spójnych schematach dokumentowania i ewaluacji, a nauczyciele szybciej wymieniają się gotowymi materiałami i modyfikacjami.

Udostępnij

O autorze

Na tym profilu publikuję tylko artykuły sponsorowane